BASTION
バスティオン
5つの砦を巡る、同時出しの心理戦カードゲーム

プレイ人数:2人

手札:各自 1〜13 のカード13枚(同じ構成)

砦:5つ

ターン数:13(手札を使い切る)

勝利条件:5つの砦のうち3つ以上を確保

ゲームの流れ

1
両者が同時に手札から1枚選び、5つの砦のどれかに裏向きで出す
2
同じ砦に両者のカードがあれば戦闘発生。なければ裏向きのまま
3
13ターン終了後、残った争い中の砦は最終戦闘。片方だけの砦はそのまま確保

戦闘(消耗ルール)

数値が大きい方が勝利。ただし勝者の値は「自分 − 敵」に削れる。負けた方は除外。同値なら両方消滅。

例:10 vs 6 → 10が勝つが、残り値は 4 になる

砦の補強

砦に既に自分のカードがあれば、新しいカードの値が加算される。

例:残り4の砦に3を追加 → 合計7として戦闘

裏向きルール

砦に出したカードは全て裏向き。相手には「どの砦に何枚出したか」は分かるが、「何を出したか」は分からない。

戦闘が発生した時のみ、その砦のカードを表にして勝敗を判定する。

特殊効果カード

6枚に特殊効果あり。残りの 3, 4, 6, 8, 9, 10, 12 は数値のみ。

1
暗殺者
戦闘に負けても、相手を道連れにする。両方消滅。
2
密偵 1試合1回
配置後、敵の裏向きカード1枚を確認できる。確認後、自分のカードをそのまま置く・別の砦に移す・手札に戻して別カードを出す、のいずれかを選べる。
5
撹乱
相手が同じ砦に出したカードを、別の砦に強制移動させる。
7
分裂
3と4に分かれて、2つの砦に同時配置できる。
11
擬態
密偵(2の効果)で覗かれた際、実際の値(11)ではなく任意の偽の数字を見せる。戦闘時は11として戦う。
13
覇王
最強の数値。ただし12にだけ負ける。

パス 1試合1回

カードを出さずに、敵の裏向きカード1枚を覗ける(覗くだけ)。

代わりにカード1枚分の配置機会を失い、手札が1枚余って無駄になる。

戦略のポイント

消耗の読み合い

勝っても削れる。強いカードでも安心できない。弱いカードを複数回ぶつけて削り切る戦略が有効。

リソース配分

13枚を5砦にどう分けるか。全砦は守れない。どこを捨てて、どこを取るか。

情報戦

裏向きだから相手の戦力が見えない。密偵で覗くか、擬態で騙すか。

逆転装置

暗殺者(1)で強カードを道連れにできる。覇王(13)は12に負ける。弱い手札にも勝ち筋がある。